动漫季又来啦!2016湖湘动漫月暨第七届长沙(国际)动漫游戏展,将为各位动漫爱好者带来精彩的COSPLAY大赛、紧张刺激的游戏竞技、最新同人志、丰富多彩的动漫周边等!作为一个动漫爱好者的你又怎么会错过这样的盛会呢? 今年,“2016湖湘动漫月”活动将以7月暑期为时间段位,湖南各地市州、高校、动漫企业、动漫产业园为疆域设置,全面扩大“暑期动漫娱乐”版图,形成长达一个月的精彩纷呈的“夏风拂动动漫季”暑期动漫矩阵,再次引爆湖南“全民动漫”热潮。会展设“动漫博览”“产业对话”“娱乐盛宴”“公益动漫”“国粹经典”五大板块。将活动延伸至高校、幼儿园、公园、商场、世界之窗、湖南十三地州市等地,形成全省互动的“泛动漫”娱乐文化盛宴。展会定位:面向湖南,打造动漫、娱乐、旅游、文化、公益结合的大型动漫月活动,满足动漫游戏产业专业群体需求,拉动全产业链多生产元素互动。
动漫 原创动漫企业、动漫媒体、动漫书刊、主题乐园、教育机构及动漫工作室
游戏 游戏企业、游戏渠道及发行、游戏媒体、游戏设备等
影视 相关媒体、影视制作、综艺节目、微电影等
小说 热门小说、媒体及个人
VRS设备 VR游戏、VR影视
2012 年,全球动漫产业总产值超过7000 亿美元,其中,美国一家独大,占据了约40%的市场,而日本也占据了约1/6 的市场,与之相比,中国动漫总产值仅为760 亿人民币,未来有较大的想象空间。同时,动漫产业本身规模超过2228 亿,而相关衍生品超过5000 亿美元,即衍生品市场至少是动漫市场的2 倍,有着更为广阔的空间。
2004 年后,国家开始大力扶持国产动漫,相继颁布了系列政策,极大促进了动漫产业的发展。据2012 年文化部出台的《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,2015 年,我国动漫产业总产值将达到1000 亿!
在政策的推动下,国产电视动画片时长从2004 年的2.2 万分钟,增长至2013 年的20.5 万分钟,CAGR 高达25%。同时,国产动漫产业总产值,也从2009 年368 亿,增长至2013 年870 亿,CAGR 高达19%。
虽然近年国产动漫数量有了大幅增长,但是国内动漫公司盈利情况好的很少。国内动漫产业商业模式还处于初级阶段,主要依赖电视台采购和政府补贴。
但我国动漫制作成本平均是1 万元/分钟,虽然较欧美日本要少非常多,但因为无法取得电视台足够的播放收入,只能仰仗地方政府补贴或奖励,得到的补贴一般不超过3000元/分钟。因此,动漫片播放金额收回仅占制作成本的25-30%。而美日制作成本虽然是我国的数倍之巨,但其往往在播放环节就已经将成本的80-100%收回。因此,我们动漫产业要做大,衍生品销售将起着至关重要的作用。