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因动画脱离舰娘!日同人画师吐真言

来源:展程网   浏览次数:189次   发布时间:2016-06-21 11:45:47   咨询热线:400-645-8000
  由广东鸿威国际会展集团有限公司主办、武汉鸿威国博会展有限公司承办的“艾妮动漫游戏展”,英文名为Animation Expo,简称Ani-Expo。“艾妮动漫游戏展“以ACG的感动联系世界”为理念,促进中国动漫游戏产业可持续发展为目的,在广州及武汉两个城市先后举办过七届,共服务了600展... 【详情
展会时间:2016-10-01 至 2016-10-03
展会地点:亚洲-中国-湖北
展会展馆:武汉国际博览中心
展会周期:一年一届
自从《舰队收藏》在1月开播动画版之后,围绕本作品的讨论就一直没有停止。不过在第三集“如月大破”事件发生时,网络上也几乎被引爆炸弹般出现了各方面的热议。这其中,也有一部分原本的舰娘死忠认为自己不会再对作品感兴趣,并且发表了自己的看法:其实他们爱的不是舰娘本身,只是因为舰娘很受欢迎才去跟风而已。


全文如下:
      《舰队收藏》的动画遭遇了重大的挫折。
      可能大家光是看第三集就能明白了吧。并且既然已经有了这样的剧情,那么就再也回不到原来的气氛中了。作品的方向性已经确定了。
      这并不是“剧情要严肃”“剧情要日常”“要讨好那些二次创作者”的问题,只是单纯地从动画角度而言显得太无聊了,做的太差了。这才是最根本的问题。
      作画本身并不糟糕(尽管制作公司在同时应对4部作品)。只是游戏世界观原本并不是为了制作成映像而准备的,在此基础上强行进行动画化的结果,只能让整个故事显得超现实主义了。原本的游戏玩家都会有这样的想法,那么从来没接触过舰娘的人更是会有种意义不明的感觉。那么要如何出色地将这种违和感应付过去呢?这里就要体现出动画制作者的手腕了。不过这部作品失败了,评价也是不尽如人意。
      形成鲜明对比的是,这一次《偶像大师》的动画制作得非常棒。并且在画面动作的移动上也展现得更好。此前推特上拿舰娘当头像的人,现在已经换成其他头像;而此前一直在画舰娘的人,就会开始去画偶像大师了。
     去年冬comiket当中,舰娘相关的内容占据了最多的分量,不过到了今年夏comiket,这方面的数量也会急剧减少吧?这个人气一下子爆发的作品,也会以同样的速度退热的。
     如果搭上人气作品的顺风车,那么自己的绘画作品和同人就可以被更多的人看到。我原本是个几乎只画原创的人,不过自从开始画舰娘之后,在Pixiv上的投稿作品获得了完全不同的反响,推特上的关注数也一下子增多了。得到如此多反馈,让我觉得很开心,于是整天就只会画舰娘了。
     我在想,即便动画毁了,但是游戏本身应该不会受到特别大的影响吧?游戏从2年前开服的,在经过半年之后,我周围的人全都开始打舰娘了,他们几乎每天都登陆玩游戏,并且投入了一定的资金(尽管舰娘几乎不会因为课金而产生什么特别大差异),然后获得战果,出现在排行榜上。并且还出手购买包括手办在内的周边,而受到游戏影响,他们也会去大和博物馆和爱宕神社参观。但是网游本身都是一种单纯的操作而已,渐渐地玩家登陆次数就会减少。不过即便如此,每次升级的时候还是会让人雀跃,并且跟同样是舰娘玩家的人讨论同样话题也让人觉得很开心。即便玩舰娘的时间减少了,但是我却依然继续画舰娘。
     不过现在网络上出现了对于动画否定的声音,而周围的人讨论舰娘的频率也在减少。因此,我也从舰娘热当中清醒了过来,并且产生了一种厌恶感。
     啊啊,我并不是喜欢“舰娘”,只是个喜欢“舰娘人气”的跟风者啊。


       不过对于这名画师的发言,网络上不少依然支持舰娘的人却发表了不同意见:
      “太长,翻译一下就是:劳资一直靠画舰娘本子吃饭的,现在动画开播把舰娘降下去了,劳资挣的钱变少了,很头疼。”
      “这根本是偶像大师那边派来的水军吧……”
      “反正你对于舰娘的爱也就这种程度了。虽然我已经不玩舰娘,也不买什么漫画之类的周边,但是依然觉得动画很有意思啊。”
      “估计以后动画要是来一个神剧情,大家重新开始吹的话,这种人又会回来跪舔了吧?”
      当然,也有人对于“啊啊,我并不是喜欢‘舰娘’,只是个喜欢“舰娘人气”的跟风者啊。”颇为认同:“人都是在随波逐流的,觉得自己跟不上热门就插不上话,那么热门过去了,没人再去关注这些也是理所当然的吧?”
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